1 Year: What's Next? / 1 Año: ¿Qué sigue?
¡Hola a todos!
El día de hoy se cumple 1 año desde que se lanzó The Moon Has Faded Away: Demo, un juego que llevaba planeándose desde diciembre del 2020, y empezó minuciosamente su desarrollo en 2021, a lo largo y ancho de ese año, hubieron muchas versiones diferentes de TMHFA (contenido que quedó afuera, escenas eliminadas, diálogos eliminados, eventos que sucedían que fueron cambiados, etc).
Todo ese trabajo fue quedando en la nada, hasta llegar a la versión que todos ustedes conocieron y apoyaron. Aunque quizás también les sorprenda saber que la Demo también tuvo sus cambios (de hecho, el final iba a ser distinto, se iba a alargar un poquito más, pero terminé decidiendo acabarlo en ese punto).
Hoy, 1 de febrero del 2023, me siento más que seguro de decirles que TMHFA saldrá el 9 de agosto de este año en su versión final, si vieron mis últimas publicaciones, ya saben los cambios que hubieron en el juego (gráficamente hablando), pero quiero decirles que más cambios se avecinan para TMHFA, sé que a muchos les interesa saber que ocurrirá con el Gameplay, si será igual a la Demo o habrán cambios (recuerdo que me dijeron en unos comentarios si habría combate o algo así). Déjenme decirles que el Gameplay será casi 75% similar a la Demo, pero con algunos ajustes y añadidos:
- En la versión jugable que yo poseo (siendo el desarrollador, claro está), Alex puede usar un mechero para iluminar en la oscuridad.
- El departamento sigue teniendo cambios, aún no tengo una versión definitiva del mismo, pero estoy seguro que en el trailer que lanzaré pronto, finalmente el apartamento estará 100% listo.
- El juego se desarrolla en el 2006, por lo que podremos ver algunas referencias al año.
- Tengo planeado que Alex pueda usar su teléfono móvil para mandar mensajes.
- El juego presentará algunos momentos dónde el jugador puede decidir que decir o que no decir, e incluso hasta quedarse callado.
- Alex podrá tocar la guitarra en algunos puntos del juego (el jugador no podrá tocar libremente, solo podrá hacerlo con alguna canción predeterminada en el momento).
- El juego tendrá 3 finales, quienes son conocedores de la historia original ya saben cuál es el final verdadero, pero habrán otros 2 finales alternativos que darán, ya sea un desenlace trágico o uno más extremo.
- El juego seguirá andando en computadoras de bajos requisitos (incluyendo 32 bits), eso si, ya dependerá del tipo de computadora que posea el jugador de si podrá disfrutar plenamente de TMHFA en su máxima calidad gráfica o no.
- El juego seguirá teniendo cinemáticas, pero en menor medida, los diálogos de Alex hablando consigo mismo serán eliminados y cambiados por objetivos que aparezcan, ya sea en pantalla, o en un papel colgado en una pizarra que hay por el departamento.
- El juego será mayormente de terror psicológico, por lo que esperen un ambiente de lo más tenebroso posible.
Finalizando con este post, quiero decirles que Febrero puede ser, o un buen mes para mi en lo personal, o un mes terrible, por lo que es muy probable que no publique más nada este mes. De todas formas, espero seguir contando con su apoyo y esperen TMHFA en su versión final, que estoy completamente seguro, que no los va a defraudar.
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Hello everyone!
Today is 1 year since The Moon Has Faded Away: Demo was released, a game that had been planned since December 2020, and its development began carefully in 2021, throughout that year, there were many versions different from TMHFA (content left out, deleted scenes, dialogue removed, events changed, etc).
All that work was coming to nothing, until reaching the version that all of you knew and supported. Although you may also be surprised to know that the Demo also had its changes (in fact, the ending was going to be different, it was going to be a little longer, but I ended up deciding to end it at that point).
Today, February 1, 2023, I feel more than safe to tell you that TMHFA will be released on August 9 of this year in its final version, if you have seen my latest posts, you already know the changes that were made to the game (graphically talking), but I want to tell you that more changes are coming for TMHFA, I know that many are interested in knowing what will happen with the Gameplay, if it will be the same as the Demo or if there will be changes (I remember that someone told me in the comments if there would be combat or something like that). Let me tell you that the Gameplay will be almost 75% similar to the Demo, but with some tweaks and additions:
- In the playable version that I own (being the developer of course), Alex can use a lighter to light up in the dark.
- The apartment continues to have changes, I still don't have a definitive version of it, but I'm sure that in the trailer that I will release soon, the apartment will finally be 100% ready.
- The game takes place in 2006, so we can see some references to the year.
- I have planned that Alex can use his mobile phone to send messages.
- The game will present some moments where the player can decide what to say or not to say, and even to stay silent.
- Alex will be able to play the guitar at some points in the game (the player will not be able to play freely, he will only be able to do it with a predetermined song at the moment).
- The game will have 3 endings, those who are familiar with the original story already know which is the true ending, but there will be 2 other alternative endings that will give either a tragic outcome or a more extreme one.
- The game will continue to run on low-requirement computers (including 32-bits), but it will depend on the type of computer the player has, whether they can fully enjoy TMHFA at its highest graphic quality or not.
- The game will still have cutscenes, but to a lesser extent, the dialogues of Alex talking to himself will be removed and replaced by objetives that appear either on the screen or on a piece of paper hanging on a blackboard around the apartment.
- The game will be mostly psychological horror, so expect as scary an environment as possible.
Finishing with this post, I want to tell you that February can be either a good month for me personally, or a terrible month, so it is very likely that I will not publish anything else this month. In any case, I hope to continue counting on your support and wait for TMHFA in its final version, which I am completely sure will not disappoint you.
Files
Get The Moon Has Faded Away: Demo
The Moon Has Faded Away: Demo
Videojuego de Terror Estilo PS1 / PS1-Style Horror Game.
Status | In development |
Author | BlueBird Games |
Genre | Survival |
Tags | Atmospheric, Creepy, First-Person, Horror, Low-poly, PSX (PlayStation), Psychological Horror |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Accessibility | Subtitles |
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Comments
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I've been patiently waiting on this masterpiece, since the first time I played.